《吞食天地2》 火属性鬼谋的加点心得
发表时间2012-07-20 编辑:vista 来源:网络
以上为前期鬼谋 后期变数太大目前大家等都不高 依本人看来在本游戏属性相克不大,高等技效果较高 所以学四属法无疑投资报酬低 点了能量更低,不如投资在精神增加爆击机会,又或者放在体上,以免死亡。 后期可视自身SP使用多寡,来考虑是否需要点少许能量,初期建议,当作没看到它的存在。 在70个技能选择下 百性用了17个 本人建议双修即可 两种各6阶加上后期有X属性领悟 就是13种了 还有1个兵法掌握 就用了31个技能空位 状态技学满因为70个技能栏是够用的 主动如果双修加上状态满只要扩充一个+5格 被动则需扩充2个+5格 才够被把动技学完 接下来说明属性如何选择 本人建议的双修可分为 水火(海市蜃楼):20%机率发动,敌人物攻+50、法术伤害+35。(以LV1论)持续3回。范围5人。 风地(沙尘暴):20%机率发动,使敌人命中下降、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围5人。 火风(焚野风):20%机率发动,敌人-SP150、法术伤害+35。(以LV1论)持续1回。范围5人。 地水(士石流):20%机率发动,使敌人不能动弹、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围6人。 以上后期技都是个人解读尚未实测 不过您可以针对以上四种双修配合,来考虑您需要修的两种属性法术。 |
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