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《吞食天地2》 火属性鬼谋的加点心得

发表时间2012-07-20 编辑:vista 来源:网络

  以上为前期鬼谋

  后期变数太大目前大家等都不高

  依本人看来在本游戏属性相克不大,高等技效果较高

  所以学四属法无疑投资报酬低

  点了能量更低,不如投资在精神增加爆击机会,又或者放在体上,以免死亡。

  后期可视自身SP使用多寡,来考虑是否需要点少许能量,初期建议,当作没看到它的存在。

  在70个技能选择下

  百性用了17个

  本人建议双修即可

  两种各6阶加上后期有X属性领悟

  就是13种了

  还有1个兵法掌握

  就用了31个技能空位

  状态技学满因为70个技能栏是够用的

  主动如果双修加上状态满只要扩充一个+5格

  被动则需扩充2个+5格

  才够被把动技学完

  接下来说明属性如何选择

  本人建议的双修可分为

  水火(海市蜃楼):20%机率发动,敌人物攻+50、法术伤害+35。(以LV1论)持续3回。范围5人。

  风地(沙尘暴):20%机率发动,使敌人命中下降、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围5人。

  火风(焚野风):20%机率发动,敌人-SP150、法术伤害+35。(以LV1论)持续1回。范围5人。

  地水(士石流):20%机率发动,使敌人不能动弹、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围6人。

  以上后期技都是个人解读尚未实测

  不过您可以针对以上四种双修配合,来考虑您需要修的两种属性法术。

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